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Ganador de la 1º Era

Heymans de Libra Sappuri
3835 exp.

Aspros de Géminis
5810 exp.

AFILIADOS ELITE
_________

Harry Potter Avada Kedavra
Saint Seiya Eternal Spirit
boton 150x60
Infinity: We Can Be Heroes
Boku No Hero: Academia

One Piece: Ascension

Fire and Blood

La Leyenda de Shenlong

World Of Shadows

Descendants Ouat

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Eras del Mundo
Deathless Love +18

Magical Hope
Magical Hope
Damned Worlds
Vit Astrale
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La cancion de Eventyr
Ilvermorny School

Fate/Requiem

Fate/Light of Extinction

Nine Beast, One Symbol
Neoarghia +18

Progresion del Personaje

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Progresion del Personaje

Mensaje por Patriarca el Lun Dic 10, 2018 3:18 pm

PROGRESION DEL PERSONAJE


SS Ancient Chronicles llego a su cuarta era con mucho éxito, mas debemos actualizar las cosas del pasado para quedar acorde con los nuevos sistemas. En este post encontraras todo lo referido a la progresión de un personaje, desde nivel 1 hasta el nivel que lo lleve tu esfuerzo y dedicación. ¿Qué ganan en cada nivel? ¿Cómo suben de nivel? Todas las respuestas las encontraras aquí.

Todos los personajes al comenzar su aventura tendrán las siguientes estadísticas:

Nivel 1

Experiencia Inicial: 0

HP Correspondiente al Rango de su Personaje


Puedes ver estos valores aquí:

DIOSES: 8000 HP INICIAL


DIOSES MENORES: 6000 HP INICIAL


JUECES DEL INFRAMUNDO: 4500 HP INICIAL


SANTOS DE ORO, BERSEKERS Y MARINOS DE POSEIDON: 4000 HP INICIAL


SANTOS DE PLATA: 3500 HP INICIAL


ESPECTROS Y SANTOS DE BRONCE: 3000 HP INICIAL


Teniendo en cuenta esto debes saber lo siguiente:
-Un personaje sube de nivel cuando su barra de Experiencia llega al limite de capacidad que pide ese nivel. Veras estos valores mas abajo
-Cuando un personaje sube de nivel automáticamente gana 500 HP adicional
-Cuando un personaje sube de nivel automáticamente ganan daño en sus habilidades dependiendo del rango que tenga su personaje.

Dioses
Suben 300 de daño cada ataque por nivel que suban.

Experiencia Necesaria:
Nivel 1 a 2 > 150 exp.
Nivel 2 a 3 > 165 exp.
Nivel 3 a 4 > 180 exp.
Nivel 4 a 5 > 200 exp.
Nivel 5 a 6 > 220 exp.
Nivel 6 a 7 > 240 exp.
Nivel 7 a 8 > 265 exp.
Nivel 8 a 9 > 290 exp.
Nivel 9 a 10 > 320 exp.
Nivel 10 a 11 > 350 exp.
Nivel 11 a 12 > 385 exp.
Nivel 12 a 13 > 425 exp.
Nivel 13 a 14 > 465 exp.
Nivel 14 a 15 > 500 exp.
Después de esto se agregará 100 exp al requisito de exp por nivel.
____________

Dioses Menores
Suben 250 de daño cada ataque por nivel que suban.

Experiencia Necesaria:
Nivel 1 a 2 > 125 exp.
Nivel 2 a 3 > 135 exp.
Nivel 3 a 4 >150 exp.
Nivel 4 a 5 > 165 exp.
Nivel 5 a 6 > 180 exp.
Nivel 6 a 7 > 200 exp.
Nivel 7 a 8 > 220 exp.
Nivel 8 a 9 > 240 exp
Nivel 9 a 10 > 265 exp.
Nivel 10 a 11 > 290 exp.
Nivel 11 a 12 > 320 exp.
Nivel 12 a 13 > 350 exp.
Nivel 13 a 14 > 385 exp.
Nivel 14 a 15 > 425 exp.
Después de esto se agregará 80 exp al requisito de exp por nivel.
________________

Jueces del Inframundo
Suben 200 de daño cada ataque por nivel que suban.

Experiencia Necesaria:
Nivel 1 a 2 > 110 exp.
Nivel 2 a 3 > 125 exp.
Nivel 3 a 4 >135 exp.
Nivel 4 a 5 > 150 exp.
Nivel 5 a 6 > 165 exp.
Nivel 6 a 7 > 180 exp.
Nivel 7 a 8 > 195 exp.
Nivel 8 a 9 > 210 exp
Nivel 9 a 10 > 230 exp.
Nivel 10 a 11 > 250 exp.
Nivel 11 a 12 > 275 exp.
Nivel 12 a 13 > 300 exp.
Nivel 13 a 14 > 325 exp.
Nivel 14 a 15 > 355 exp.
Después de esto se agregará 25 exp al requisito de exp por nivel.

__________________


Generales Marinos, Caballeros Dorados y Berserkers
Suben 150 de daño cada ataque por nivel que suban.

Experiencia Necesaria:
Nivel 1 a 2 > 100 exp.
Nivel 2 a 3 > 115 exp.
Nivel 3 a 4 > 125 exp.
Nivel 4 a 5 > 140 exp.
Nivel 5 a 6 > 155 exp.
Nivel 6 a 7 > 170 exp.
Nivel 7 a 8 > 185 exp.
Nivel 8 a 9 > 200 exp
Nivel 9 a 10 > 220 exp.
Nivel 10 a 11 > 240 exp.
Nivel 11 a 12 > 265 exp.
Nivel 12 a 13 > 290 exp.
Nivel 13 a 14 > 315 exp.
Nivel 14 a 15 > 340 exp.
Después de esto se agregará 20 exp al requisito de exp por nivel.


___________________

Caballeros de Plata:
Suben 150 de Daño de ataque por cada nivel que suban

Experiencia Necesaria:
Nivel 1 a 2 > 100 exp.
Nivel 2 a 3 > 110 exp.
Nivel 3 a 4 > 120 exp.
Nivel 4 a 5 > 130 exp.
Nivel 5 a 6 > 140 exp.
Nivel 6 a 7 > 155 exp.
Nivel 7 a 8 > 170 exp.
Nivel 8 a 9 > 185 exp
Nivel 9 a 10 > 200 exp.
Nivel 10 a 11 > 215 exp.
Nivel 11 a 12 > 235 exp.
Nivel 12 a 13 > 255 exp.
Nivel 13 a 14 > 275 exp.
Nivel 13 a 14 > 295 exp.
Después de esto se agregará 20 exp al requisito de exp por nivel.


____________________

Espectros y Santos de Bronce
Suben 150 de daño cada ataque por nivel que suban.

Experiencia Necesaria:
Nivel 1 a 2 > 90 exp.
Nivel 2 a 3 > 100 exp.
Nivel 3 a 4 > 110 exp.
Nivel 4 a 5 > 120 exp.
Nivel 5 a 6 > 130 exp.
Nivel 6 a 7 > 145 exp.
Nivel 7 a 8 > 160 exp.
Nivel 8 a 9 > 175 exp
Nivel 9 a 10 > 190 exp.
Nivel 10 a 11 > 205 exp.
Nivel 11 a 12 > 225 exp.
Nivel 12 a 13 > 245 exp.
Nivel 13 a 14 > 265 exp.
Nivel 14 a 15 > 285 exp.
Después de esto se agregará 20 exp al requisito de exp por nivel.

Al subir de nivel no solo se gana DAÑO Y HP según los valores ya mencionados, si no que se ganan otras cosas en conjunto con la cantidad de mensajes obtenidos por los personajes. Estas recompensas varian si se trata de Dioses y Dioses Menores o Guerreros (Jueces del Inframundo, Caballeros de Oro, Bersekers, Marinos de Poseidon, Caballeros de Plata, Espectros)

DIOSES Y DIOSES MENORES
Las recompensas a los Dioses SOLO se entregaran si el Dios está despierto.

Recompensas por nivel y mensajes:
Nivel 1 + 30 Posts > Podrán agregar a la ficha un ataque débil
Nivel 1 + 50 Posts > Pueden declarar su propiedad sobre su territorio (Atlantida, Santuario de Athena, Inframundo) En caso de ser Dioses sin territorio canonico pueden reclamar una parte del mundo como suya y establecer allí su tierra. (Con los efectos de territorio mencionados aquí: Normas basicas para el combate)
Nivel 1 + 100 Posts> Se puede agregar a la ficha una defensa.
Nivel 1 + 110 Post > Se puede agregar a la ficha un ataque debil.
Nivel 1 + 125 Post > Se puede agregar a la ficha el primer ataque medio.
Nivel 3 + 150 Posts > Se puede agregar a la ficha el primer ataque fuerte.
Nivel 5 + 175 Posts > Se puede agregar a la ficha el ataque fatal.
Nivel 6 + 225 Posts > Se puede agregar a la ficha el segundo ataque debil.
Nivel 7 + 250 Posts > Se puede agregar a la ficha el segundo medio.
Nivel 8 + 300 Posts > Se puede agregar a la ficha el segundo ataque fuerte.
Nivel 9 + 350 Posts > Se puede agregar a la ficha un nuevo ataque fatal.
Nivel 10 + 450 posts > Se puede agregar a la ficha un objeto que de Bonus. (Defensa, cosmo o ataque.)
Nivel 14 + 850 posts > Se puede agregar a la ficha un objeto que de Bonus.. (Defensa, cosmo o ataque.)

JUECES DEL INFRAMUNDO Y GUERREROS
Solo se entregaran en caso que el dios este despierto a diferencia del Santuario, ya que Athena reencarna directamente como humana.
Recompensas por nivel y mensajes:
Nivel 2 + 20 posts- Se aprenderá una defensa y ataque débil.
Nivel 3 + 75 Posts – se podrá usar el segundo ataque débil.
Nivel 5  + 100 Posts – se podrá usar un ataque medio
Nivel 7  + 150 Posts – se podrá usar el segundo ataque medio
Nivel 10 + 200 Posts – se podrá usar un ataque fuerte
Nivel 12 + 250 Posts – se podrá usar el segundo ataque fuerte
Nivel 15 + 400 Posts – se podrá usar el ataque fatal.

Toda la información requerida sobre agregar técnicas Aquí: Solicitud de Tecnica Nueva


Última edición por Patriarca el Jue Dic 27, 2018 11:41 pm, editado 2 veces
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Re: Progresion del Personaje

Mensaje por Patriarca el Jue Dic 27, 2018 10:28 pm

-Actualizado a la 4ta Era-
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